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kws:betreuer:spiele

Anfangsbuchstaben pantomimisch Darstellen

  • Kreisaufstellung
  • jeder stellt pantomimisch eine Sportart dar, welche den Anfangsbuchstaben seines Vornamens hat
  • die anderen raten die Sportart und TN verrät seinen Namen

Nonverbales Spiel

  • alle TN bewegen sich durch den Raum
  • es darf nicht gesprochen werden
  • nonverbale Kommunikation mit Händen und Füßen ist allerdings erlaubt
  • Der Trainer gibt nun eine klare Anweisung, wie die Gruppe sich zu sortieren hat

Beispiele: Aufstellung nach:

  • Alter
  • Schuhgröße
  • Geburtstag im Jahr
  • Wohnort
  • Anfangsbuchstaben des Vornamens
  • Körpergröße

Feuer-Wasser-Blitz

  • Alle TN bewegen sich durch die Boulderhalle
  • Sobald eines der 3 Sachen aufgerufen wird, müssen sie an die passenden Steine und dürfen den Boden nicht mehr berühren
  • Feuer: alle roten und orangenen Steine
  • Wasser: alle blauen und grünen Steine
  • Blitz: alle gelben und schwarzen Steine
  • Wenn man möchte lässt man in jeder Runde den letzten ausscheiden

Versteinern

  • alle TN laufen kreuz und quer
  • ein Fänger
  • wird ein TN durch den Fänger berührt, muss diese versteinert stehen bleiben
  • andere TN können das Versteinern auflösen indem sie durch die Beide krabbeln
  • mehrere Fänger

Wäscheklammern

  • jeder TN bekommt eine oder mehrere Wäscheklammern, die an sein Shirt klammern muss
  • TN laufen kreuz und quer
  • TN versuchen die Klammern der anderen zu stehlen und bei sich ran zu klammern

Variante:

  • TN versuchen ihre eigenen Wäscheklammern da das Shirt anderer zu klammern

Molekülkette

  • TN laufen kreuz und quer
  • ein Fänger
  • wenn der Fänger einen TN berührt, nehmen sie sich an der Hand und fangen weiter
  • bei einer 4er Kette wird in zwei Zweierketten geteilt
  • man kann die Kette auch immer größer werden lassen

Ja-Nein Spiel

  • es wird eine „Ja“-Gruppe und eine „Nein“-Gruppe gebildet
  • der Trainer stellt eine Frage und wenn die Antwort „Ja“ ist, muss die „Ja“-Gruppe die „Nein“-Gruppe fangen