===== Die Plane ===== **1. Vorstellung des Spiels** \\ * Geschichte ausdenken\\ * z.B. ihr befindet euch auf einem Floß auf einer Kreuzfahrt im Urlaub nachdem das Schiff gekantert ist\\ * Ziel ist es das Floß zu wenden ohne ins Wasser zu fallen → keiner darf den Boden berühren\\ * 1. Versuch mit unterhalten ca. 10min\\ * 2. Versuch ohne Sprechen → bei Lösungsansatz laufen lassen\\ **2. Fragen und Besprechungsrunde**\\ * Wie hat das Team die Zusammenarbeit empfunden?\\ * was lieg gut, was lief schlecht?\\ * sind einzelne Personen herausgestochen?\\ * Ziel der Übung erklären → im Team nach Lösungen suchen\\ * Spiel auf Firma beziehen\\ * es muss nicht immer eine Lösung geben, wichtig ist die Zusammenarbeit\\ **3. Auflösung des Spiels**\\ \\ ===== Ringe ===== **1. Vorstellung des Spiels** \\ * Gruppe stellt sich in einen Kreis\\ * alle Teilnehmer fassen sich an die Hände, sodass es keine Lücken mehr im Kreis gibt\\ *je nach Gruppengröße kann man einen oder 2 Ringe nehmen\\ *ist die Gruppe ganz groß, kann man auch 4 Ringe benutzen\\ *die Ringe werden dann immer zwischen zwei Personen gehangen\\ *die Teilnehmer müssen nun durch die Ringe im Kreis durch, bis der Ring den ganzen Kreis passiert hat und wieder an seiner Anfangsstelle ist.\\ **2. Fragen und Besprechungsrunde**\\ * Wie hat das Team die Zusammenarbeit empfunden?\\ * was lieg gut, was lief schlecht?\\ **3. Übung auf Zeit**\\ * Gruppe wird in 2 gleichgroße Teams geteilt\\ * beide Teams stellen sich nebeneinander in eine Reihe und fassen sich an die Hände\\ * Ring wird an Anfangsperson gegeben\\ * Auf Kommando starten beide Teams und müssen nacheinander durch den Ring\\ * Das schnellere Team gewinnt\\ →man kann den Teams nochmal 1min Besprechungszeit für die 2. Runde geben und schauen ob diese eine andere Idee haben\\ \\ ===== Spinnennetz ===== **1. Vorstellung des Spiels** \\ * Spinnennetz erklären → wo darf man durch, wo nicht?\\ * jedes Loch darf nur ein Mal benutzt werden\\ * Gruppe hat 2min Besprechungszeit um sich einen Plan aufzustellen * sobald die erste Person auf der anderen Seite des Netzes ist, darf nicht mehr gesprochen werden * wird dagegen verstoßen oder das Netz berührt, müssen alle Teilnehmer von vorne anfangen\\ * wird das Netz zu oft berührt, und sie finden keine Lösung, Spiel laufen lassen und das Berühren des Seils nicht beachten **2. Fragen und Besprechungsrunde**\\ * Wie hat das Team die Zusammenarbeit empfunden?\\ * was lieg gut, was lief schlecht?\\ * sind einzelne Personen herausgestochen?\\ * Ziel der Übung erklären → im Team nach Lösungen suchen\\ * Spiel auf Firma beziehen\\ * es muss nicht immer eine Lösung geben, wichtig ist die Zusammenarbeit\\ **3. Auflösung des Spiels**\\ * sofern nicht selbsterklärend\\ \\ ===== Gordischer - Knoten ===== **1. Vorstellung des Spiels** \\ * Mehrere kurze Seilstücke zu einen großen "Knäuel" zusammen knoten * jeder Teilnehmer nimmt eine Ende * ohne das Ende loszulassen oder in die andere Hand zu übergeben, das Knäuel auflösen Variante: * ohne reden 2.Option mit 8er Knoten im Seil\\ * alle Teilnehmer platzieren sich auf eine vorgegebene Seite des Knotens\\ * das Seil wird mit beide Händen festgehalten und nicht losgelassen\\ * Ziel ist es, dass das gesamte Team es auf die andere Seite des Knotens schafft, ohne das Seil loszulassen\\ **2. Fragen und Besprechungsrunde**\\ * Wie hat das Team die Zusammenarbeit empfunden?\\ * was lieg gut, was lief schlecht?\\ * sind einzelne Personen herausgestochen?\\ * Ziel der Übung erklären → im Team nach Lösungen suchen\\ * Spiel auf Firma beziehen\\ * es muss nicht immer eine Lösung geben, wichtig ist die Zusammenarbeit\\ **3. Auflösung des Spiels**\\ * das gesamte Team muss durch den Knoten hindurch um auf die andere Seite zu gelangen\\ ===== Gefängnisausbruch ===== **1. Vorstellung des Spiels** \\ * es werden Seile so gespannt, dass sich ein Dreieck aus verschiedenen Ebenen bildet\\ * das Dreieck ist dann das Gefängnis, aus dem die Teilnehmer ausbrechen müssen\\ * beim Ausbruch darf das Seil nicht berührt werden\\ * sobald die erste Person ausgebrochen ist, darf auch nicht mehr miteinander gesprochen werden\\ * es wird vom Trainer vorgegeben, wie viele der Teilnehmer auf welcher Seite ausbrechen dürfen * wird das Seil berührt, oder gesprochen, muss das ganze Team von vorne starten\\ **2. Fragen und Besprechungsrunde**\\ * Wie hat das Team die Zusammenarbeit empfunden?\\ * was lieg gut, was lief schlecht?\\ * sind einzelne Personen herausgestochen?\\ * Ziel der Übung erklären → im Team nach Lösungen suchen\\ * Spiel auf Firma beziehen\\ * es muss nicht immer eine Lösung geben, wichtig ist die Zusammenarbeit\\ **3. Auflösung des Spiels**\\